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  • 將200萬(wàn)年前的人類頭骨碎片拼接重組?Space Spider做得到!

  • 發(fā)布時(shí)間:2023-12-20
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  • 3D掃描儀

    ·         Artec Space Spider

    挑戰(zhàn):人類的搖籃,遙遠(yuǎn)的南非,考古學(xué)家使用手持式三維掃描儀,將出土的幾百塊碎片拼接還原成罕見的人類頭骨。

    解決方案:Artec Space Spider, Artec Studio

    效果:在考古挖掘現(xiàn)場(chǎng),Space Spider掃描了頭骨碎片及周圍沉積物,用數(shù)字方式精準(zhǔn)記錄了每塊碎片的相對(duì)位置和地理方位。這種方式在很大程度上簡(jiǎn)化了頭骨的手動(dòng)重建過程。最后,頭骨重建完成后,Space Spider被用于制作頭骨高分辨率3D模型,3D打印后用于教學(xué)與科研。



    “這個(gè)過程需要宣傳,”電話那頭傳來(lái)的是Jesse Martin的聲音,他是樂卓博大學(xué)研究員,也是該項(xiàng)目的共同負(fù)責(zé)人?!皼]有埃太科(Artec 3D)三維掃描儀和軟件,誰(shuí)都沒法見到重建后的DNH 155頭骨?!?

    Martin和研究員同事Angeline Leece博士、Andy Herries教授以及整個(gè)團(tuán)隊(duì),在研究過程中充分發(fā)揮了Artec Space Spider的優(yōu)勢(shì)。在挖掘和重建這件遠(yuǎn)古人類的珍貴標(biāo)本時(shí),每一步都用到了這臺(tái)手持式三維掃描儀,這件標(biāo)本生動(dòng)展現(xiàn)出物種內(nèi)部的進(jìn)化趨勢(shì)。

    科研論文于2020年11月9日發(fā)表于《Nature Ecology & Evolution》期刊。

    團(tuán)隊(duì)從澳大利亞墨爾本飛往南非時(shí),手持式掃描儀Space Spider被作為手提行李登機(jī),得到了很好的保護(hù)。幾天后,它捕獲了南非土壤中被發(fā)現(xiàn)的第一批DNH 155頭骨。幾個(gè)月內(nèi),團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了幾百次實(shí)地掃描,回到實(shí)驗(yàn)室后,Space Spider又對(duì)完整的重建頭骨進(jìn)行了掃描,為科研論文制作圖像。

    南非Drimolen Main Quarry考古現(xiàn)場(chǎng)

    DNH 155是人類遠(yuǎn)親羅百氏傍人迄今為止出土的完整的一塊頭骨,于2018年,由一位實(shí)地考察的學(xué)生Samantha Good在南非約翰內(nèi)斯堡北部的Drimolen Main Quarry采石場(chǎng)發(fā)現(xiàn)。雖然發(fā)現(xiàn)的化石主要是散落的牙齒、骨骼或頭骨碎片,但DNH 155的幾百件碎片位置相對(duì)集中。不過,這并不是說研究員可以像拼拼圖一樣,輕松對(duì)上每一片。完全不是這么回事。

    在Drimolen考古現(xiàn)場(chǎng),Leece在共同負(fù)責(zé)人Stephanie Baker的幫助下,花了幾天時(shí)間,小心翼翼地從地上割下鑲嵌著化石的大塊沉積物。搞定后,該Martin上場(chǎng)了,他用木棒等工具小心謹(jǐn)慎地從土壤里把頭骨碎片分離出來(lái)。為防止標(biāo)本散落,還涂上了文物修復(fù)膠,可以長(zhǎng)期保證碎片不移動(dòng)。

    為了軟化膠水和沉積物以及化石,Martin需要用丙酮反復(fù)濕潤(rùn)表面,化開膠水。然后需要一次次輕輕刷走幾毫米的塵土,在膠水干掉之前,甚至還得用吸管吸走泥土。待化石輪廓清晰可見后,就用Space Spider一起捕獲碎片和周圍的沉積土塊。

    2萬(wàn)個(gè)世紀(jì)后再次浮現(xiàn)的DNH 155頭骨

    用Martin的話說,“這種情況讓人左右為難,因?yàn)楸仨毾惹逑椿筮M(jìn)行保存,但這么做勢(shì)必會(huì)搞亂它們。也就是說,肯定要破壞化石發(fā)現(xiàn)時(shí)的原始姿態(tài)和相對(duì)位置,影響頭骨的精確拼接?!彼^續(xù)說道,“所以,如果用Space Spider掃描每層化石,就能得到一份精確的記錄,方便之后把碎片歸位。

    300多小時(shí)后,Martin和Leece終于完成了這份磨人的工作。Space Spider的掃描被導(dǎo)入Artec Studio軟件中處理,如果不清楚碎片的位置,只要點(diǎn)擊幾下,就能找到數(shù)字模型,幾秒鐘就能解決疑惑。

    用250多塊碎片重建DNH 155時(shí),Space Spider也發(fā)揮了關(guān)鍵作用?!霸谄唇宇^骨時(shí),我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)以及約翰內(nèi)斯堡大學(xué)實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行了無(wú)數(shù)次掃描,每塊碎片都被掃描了無(wú)數(shù)次,”Martin說道?!霸谥亟ǖ拿恳徊襟E上,我們都獲得了對(duì)應(yīng)的精準(zhǔn)3D數(shù)據(jù)記錄?!?

    Martin進(jìn)一步詳細(xì)解釋了處理過程,“現(xiàn)在我們可以在重建過程中單獨(dú)掃描大片化石,所以也同時(shí)收集了頭骨的內(nèi)部細(xì)節(jié)。你想想,頭骨拼完后,傳統(tǒng)常規(guī)方式是無(wú)法測(cè)得頭骨內(nèi)部細(xì)節(jié)的(除非用CT掃描),但是由于Space Spider處理速度飛快,我們可以在最終重建前,輕松完成每一塊的掃描,從而完成頭骨內(nèi)部細(xì)節(jié)的采集?!?

    Martin特別提到Space Spider有一大優(yōu)勢(shì)?!翱脊艑W(xué)家使用的兩種傳統(tǒng)方式,即攝影測(cè)量或卡尺、直尺手動(dòng)測(cè)量,都需要接觸化石。那么這些化石早晚會(huì)被劃傷或弄碎,甚至還有可能更糟。”

    Artec Space Spider

    Martin補(bǔ)充道,“我接觸過的化石藏品中,總能看到那些因常年手動(dòng)測(cè)量而劃傷或破損的骨骼和牙齒。但有了埃太科掃描儀,這種情況一次都不會(huì)出現(xiàn)。”

    他進(jìn)一步解釋道,“使用Artec Space Spider進(jìn)行3D掃描,無(wú)需接觸化石即可在短短幾分鐘內(nèi)完成精確測(cè)量。我可以掃描1000次人類頭骨,同時(shí)保持其安然無(wú)恙,但如果研究人員用傳統(tǒng)卡尺測(cè)量,無(wú)論是金屬卡尺還是塑料卡尺,都無(wú)可避免地造成傷害。更何況,用卡尺測(cè)量解剖結(jié)構(gòu),對(duì)化石本身的構(gòu)造和位置也有特定要求,測(cè)量時(shí)總是提心吊膽。”

    Martin是這樣描述他與Space Spider的掃描日常的:“我先用掃描儀進(jìn)行一次初始掃描,一邊轉(zhuǎn)動(dòng)放著化石的旋轉(zhuǎn)臺(tái),一邊上上下下輕輕地移動(dòng)掃描儀。然后把化石翻一面,繼續(xù)用同樣的方式掃描。頂多只要幾分鐘。這樣就能捕獲到化石表面足夠多的重合面積,用于掃描處理。”

    在Artec Studio中,Martin使用橡皮擦移除了背景,隨后對(duì)齊掃描。之后,又進(jìn)行了整體配準(zhǔn),再刪除離群噪點(diǎn),進(jìn)行尖銳配準(zhǔn)。對(duì)這些操作,他解釋道:“如果是處理人類頭骨,我希望能看清所有質(zhì)量性狀,所以精確度設(shè)為100微米。這樣就能看到我想要的特征了,比如顳線、顱縫、小孔等?!?

    制作完水密模型后,Martin加上了紋理,隨后以WRL文件導(dǎo)出?!拔疫x擇WRL,一是因?yàn)檫@是通用格式,還有個(gè)原因,就是我喜歡把紋理和幾何分開。因?yàn)樽鑫覀冞@種工作,不需要色彩,這樣方便研究細(xì)微的幾何特征,這才是我們反復(fù)使用的部分?!?

    Artec Studio中帶紋理的 DNH 155截屏

    直接處理化石幾何有多重要呢,Martin說道,“去除掃描模型的色彩,能讓研究人員看到更多信息,當(dāng)然也比肉眼觀察看到的多,而去除色彩這一步很容易就能在Artec Studio中做到?!?

    Artec Studio中DNH 155去除紋理后的截屏

    Martin繼續(xù)道,“舉個(gè)直觀的例子,這是我們幾年前用Space Spider掃描的另一個(gè)人類頭骨。這件標(biāo)本有約200萬(wàn)年的歷史,是個(gè)2-3歲的小孩。小孩子的頭蓋骨通常更軟,因?yàn)檫€沒有完全閉合,大腦快速發(fā)育,會(huì)擠壓內(nèi)部柔軟的頭骨?!?

    但靠肉眼是無(wú)法觀察到的,受過訓(xùn)練的研究員也辦不到。因?yàn)樗雌饋?lái)就像頭骨上有隆起和抓痕。但一旦在Artec Studio中移除Space Spider的掃描紋理,就能看到這個(gè)200萬(wàn)年的頭骨上有大腦留下的神奇印記,就像看現(xiàn)代CT掃描一樣。

    Martin繼續(xù)說道,“大腦在頭骨上留下了非常清晰的印記。這些細(xì)節(jié)包括腦膜中部血管、腦溝和回狀壓痕等等。我們得以清晰辨別出大腦區(qū)域。想想看。因?yàn)?/b>Space Spider掃到了頭骨上大腦留下的印記,我們才能研究一個(gè)擁有200萬(wàn)年歷史的大腦啊。只要把掃描紋理去除,就能看到所有細(xì)節(jié),十分驚艷。

    研究員Angeline Leece、Jesse Martin與DNH 155的3D打印模型

    Space Spider掃描的DNH 155模型通過3D打印重現(xiàn)于世,效果非常震撼。即便是見多識(shí)廣的研究人員,見到擁有200萬(wàn)年歷史、脆弱的化石被制成栩栩如生的3D模型,也都非常吃驚。

    Martin還提到Space Spider對(duì)細(xì)節(jié)的捕獲能力在頭骨重建過程中發(fā)揮了重要作用。我們可以3D打印每一塊捕獲的頭骨碎片,還能和原始化石拼接起來(lái)。所有縫隙和邊緣都能無(wú)縫對(duì)接。

    2015年,莫納什大學(xué)的Justin Adams博士向Martin介紹了Space Spider和Artec Studio軟件,使他對(duì)這款掃描儀一見鐘情。Martin向Adams學(xué)習(xí)了一小時(shí),再經(jīng)過十小時(shí)的使用,就非常熟練了。

    倒不是因?yàn)槲易约菏鞘裁磼呙杼觳?,而是因?yàn)樗砹讼冗M(jìn)科技,使用非常方便。功能強(qiáng)大,使用簡(jiǎn)單,而且方便攜帶,一直都是我們實(shí)地考察工作時(shí)的首選工具,”Martin說道。

    研究員Giovanni Boschian根據(jù)Space Spider掃描和照片繪制的DNH 155

    墨爾本埃太科金牌認(rèn)證經(jīng)銷商Thinglab 三維掃描負(fù)責(zé)人Ben Myers在談及埃太科三維掃描儀在考古等領(lǐng)域的應(yīng)用時(shí)說道,“能接待樂卓博大學(xué)的Jesse Martin及其同事,并竭盡全力支持他們的工作,我們感到很自豪。我們相信,埃太科三維能為研究人員和專業(yè)人士帶來(lái)三維掃描解決方案,包括桌面式掃描儀Artec Micro、手持式掃描儀Eva、Space Spider和Leo、三腳架支撐的Artec Ray,能覆蓋每一種數(shù)字捕獲場(chǎng)景?!?

    掃描項(xiàng)目得到了約翰內(nèi)斯堡大學(xué)的支持,研究人員Jesse Martin獲得了樂卓博大學(xué)博士獎(jiǎng)學(xué)金,Andy Herries教授獲得了澳大利亞研究理事會(huì)發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目資助(DP170100056)

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